1.

判断是否碰到舞台边缘或者是鼠标

2.

判断是否碰到指定颜色

3.

判断是否指定颜色碰到指定颜色

4.

角色到鼠标的距离

5.

让角色询问指定内容,并且等待下一个指令

6.

7.

判断是否指定按键被按下

8.

判断鼠标是否被按下

9.

鼠标的X坐标的值

10.

鼠标Y坐标的值

11.

设置角色是否可以被拖动

12.

响度的值

13.

计时器的值

14.

计时器清零

15.

.

当前时间

16.

17.

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