1.
判断是否碰到舞台边缘或者是鼠标
2.
判断是否碰到指定颜色
3.
判断是否指定颜色碰到指定颜色
4.
角色到鼠标的距离
5.
让角色询问指定内容,并且等待下一个指令
6.
7.
判断是否指定按键被按下
8.
判断鼠标是否被按下
9.
鼠标的X坐标的值
10.
鼠标Y坐标的值
11.
设置角色是否可以被拖动
12.
响度的值
13.
计时器的值
14.
计时器清零
15.
.
当前时间
16.
17.